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Bioshock Infinite não terá suporte ao Move

Segundo Ken Levine, da Irrational Games, o novo Bioshock Infinite não vai ter suporte ao Playstation Move, em hipótese alguma. Apesar disso, pode ser que haja no futuro o suporte ao 3D. Ele fala o motivo para a revista Play, de uma forma franca aos consumidores.
O jogo ficaria chato, segundo ele. E dá um exemplo disso durante as escolhas: “Quer salvar ou matar a Little Sister? Agita para a esquerda para matar ou agita para a direita para salvá-la“. Levine pensa que incluir o Move no Bioshock Infinite seria enganar os consumidores.
“Nunca adicionaria suporte para o Move só porque a Sony ficaria contente, ou porque algum departamento de marketing quer que digamos isso na caixa do jogo. Se não temos nada de especial para falarmos desse controle, os jogadores saberão disso.”
Já sobre o suporte 3D, Levine diz que algo que pode ser pensado, mas que ainda não está confirmado se será incluso ou não. Até o final do ano, época prevista para o lançamento de Ininfite, todos esses detalhes poderão ser confirmados com mais calma.
Via | Eurogamer
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Bioshock Infinite: Mais do que um simples Bioshock no céu

Quando Bioshock Infinite foi anunciado, houve uma grande polêmica sobre qual rumo a franquia iria tomar, já que todos estavam acostumados a viver embaixo da água e ficaram maravilhados com a riqueza existente na cidade de Rapture. Mas a Irrational Games pensa que o jogo vai além de um simples “Bioshock no céu”.
Os dois responsáveis pela Irrational Games, Ken Levine e Nate Wells, dizem que estão desenvolvendo motivações que irão além dos simples conceitos, embora ainda existam elementos semelhantes entre os primeiros jogos da série Bioshock.
Por exemplo, um dos diferenciais entre esses dois jogos será o grande otimismo da sociedade pela sua tecnologia, sua arquitetura e seu estilo de vida durante o jogo. Ao contrário de Rapture, sua jogabilidade irá além de apenas mostrar uma cidade bonita.
Para concluir, dizem que “Estar no céu significa algo”, e exemplificam mostrando as plataformas móveis e a estrutura da cidade de Columbia, onde um passo em falso pode levar à morte. Ainda não existem maiores detalhes sobre data de lançamento do jogo, temos apenas que esperar.
Via | Eurogamer


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