
O jogo que foi criado por Warren Spector da Junction Point, era a esperança da Disney para voltar a ter algum lucro na sua divisão de jogos, que tem tido altos prejuízos há um bom tempo, como foi comentado nesse post.
A Disney Interactive, ao ser contactada pela imprensa, informou que a possível causa disso é a chegada do natal no próximo mês, o que faz com que as pessoas não comprem muito durante esses dias e gastem todo o dinheiro no final do ano. Mesmo assim, foi decepcionante o fato do jogo não ter deixado sua marca na estreia.
Via | CVG
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