
Esse resultado representa uma melhoria em relação ao ano anterior, cuja perda foi de US$ 395 milhões. A esperança do estúdio está em Epic Mickey, que será lançado no final de novembro na Europa (25) e nos EUA (30).
Outros títulos também ajudaram a reduzir o impacto negativo nos números, como o jogo de corrida Split/Second, do estúdio Black Rock. Esperamos que saiam logo do vermelho na indústria de games.
Via | VG247
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