
Mais de 50% das horas totais de jogo foram geradas pelos jogadores top de WoW, que equivalem a 11% da base total de jogadores, onde cada sessão de jogo dura cerca de 2.1 horas. No dia do lançamento de Cataclysm, essa média era de 6.23 horas para cada jogador.
World of Warcraft impressiona com seus números, e no primeiro dia de Cataclysm, foram vendidas 3.3 milhões de cópias. O sucesso é grande, e atualmente só perde para jogos do Facebook, como CityVille.
Via | Eurogamer
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