O primeiro título da série de jogos de skate Tony Hawk a utilizar a “prancha” que serve como periférico para “aumentar a realidade do jogador” (ao menos na teoria) não teve um grande sucesso, e pelo jeito, nem mesmo a segunda tentativa feita pela Robomodo.
Durante sua semana inicial de vendas, Tony Hawk: Shred teve um total acumulado de vendas de aproximadamente 3 mil unidades, um resultado longe de ser considerado animador, mostrando que os jogadores de fato não estão nada impressionados.
Apenas para efeito de comparação, as vendas de DJ Hero 2 em duas semanas contabilizaram cerca de 59.000 unidades, o que também foi considerado pela Activision como um resultado fraco. Estariam os jogos de Skate de fato condenados ao esquecimento?
Via | VG 247
Postar um comentário
Gostou do que encontrou aqui?
* Comente este artigo que acabou de ler.
* Nos comentários dos artigos escreva apenas o que for referente ao tema.
* Obrigado por sua visita e volte sempre.