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Deal of The Week da Live passa a ser atualizada às terças

Xbox Live
Xbox Live possui um sistema de ofertas de jogos semanal chamada “Deal of The Week”, jogos populares (outros nem tanto) tem seu preço atualizado com descontos que variam bastante. Essa oferta da Live era atualizada todas as segundas-feira passará a ser atualizada todas as terças, a informação veio através do diretor de programação da Live, conhecido por Major Nelson.
Em resposta a reclamações de que não houve atualização dessa semana do Deal of The Week, Major Nelson postou um tweet informando a nova data:
“O calendário do #XboxLIVE Deal of the Week mudou. Para o dia seguinte, novo DOTWs estará disponível às terças (anteriormente Segunda).”
Se a notícias é boa ou não, somente os usuários da Live é que podem dizer, as atualizações semanais da Xbox Live (lançamento de DLCs e outros conteúdos) acontece, também, todas as terças-feira. Talvez a mudança tenha acontecido para que a Live receba atualizações apenas uma vez na semana. Essa semana o jogos que está em oferta na Deal of The Week da Live é Sonic the Hedgehog 4: Episode One custando 800 MS Points (10 dólares, antes custava 15 dólares). A oferta dura até a próxima terça (29 de Março) quando outro jogo irá substituí-lo.
Via | Shack News
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Zynga rejeita Xbox Live

Mesmo possuindo apenas jogos para web, a Zynga hoje é uma das maiores produtoras de games do mundo. Muitos acham que ela deveria sair do Facebook e começar sua expansão para a Xbox Live, por exemplo, e quem sabe para a dominação mundial um dia. Entretanto a empresa está muito feliz com sua posição, e quer ficar longe da Live, pelo menos.
Essa informação foi dada em uma entrevista que Bryan Reynolds, designer chefe da Zynga, deu a IndustryGamer. Apesar da fama que o serviço da Microsoft possui, ele diz que o serviço é muito pequeno em relação ao número de pessoas que o usam, e é bem convincente em seu argumento.
Demograficamente a Xbox Live é muito pequena. Basta pensar nos meus amigos, quantos deles possuem um Xbox 360? Bem, eu sou um produtor de jogos e venho de um meio que pode chegar aos dois dígitos… 20 ou ate 30% dos meus amigos poderão ter um Xbox 360, mas efetivamente que 100% deles têm uma conta no Facebook e 100% deles têm um telefone celular. Destes provavelmente 90% têm um smartphones.
Como já havíamos noticiado no Fliperama, a Live já possui mais de 30 milhões do usuários, mas, realmente, esse número é menos que 10% do número de usuários registrados no Facebook. Inclusive, esse número de usuários da Live consegue até ser menor que o de jogadores de CityVille, que passou dos 80 milhões de jogadores.
Via | Eurogamer
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Rumor: Konami prepara modo multiplayer para novo Silent Hill

Falando a respeito do próximo capítulo da franquia Silent Hill, o produtor de arte Radek Marek declarou para a revista italiana Xbox 360 Magazine que o jogo não vai apresentar um modo multiplayer. Entretanto, os responsáveis consideram a hipótese de lançar um capítulo voltado somente para partidas entre mais de um jogador. Confira a declaração:
“Por enquanto, não existirá nenhum tipo de de modo multiplayer no título Silent Hill: Downpour. Porém, a Konami está estudando a hipótese de desenvolver um capítulo separadamente devotado inteiramente ao multiplayer. Nós ainda não temos detalhes específicos para divulgar, mas provavelmente este modo será lançado através da Xbox Live onde os jogadores vão ter a difícil tarefa de sobreviver aos terrores da cidade de Silent Hill.”
Em Silent Hill: Downpour, o jogador assume o papel de Murphy Pendleton, que acaba indo parar na cidade após o ônibus que o levava até a prisão perder o controle e sair da estrada. Pela primeira vez o jogador vai ter acesso a área Sudoeste da cidade, anteriormente só vista nos mapas. O local não apresenta dois dos cenários mais comuns da franquia: Escolas e hospitais. Apesar disso, os responsáveis garantem uma enorme quantidade de conteúdo extra, que para ser liberado vai exigir que os jogadores terminem o título diversas vezes.
Via | VG 247
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Microsoft punirá "ladrões" de pontos

Quem não usou, certamente leu sobre o sistema que dava aos usuários da Xbox Live MS Points de graça usando uma falha no sistema de cartões gold do Xbox 360. Se você só leu sobre ele tudo bem, mas quem se aproveitou da falha pagará muito caro por isso, conforme foi comentado hoje pela Microsoft.
Além de estar arrumando um jeito de invalidar todos os pontos adquiridos ilegalmente, a empresa planeja um modo dos usuários pirateiros pagarem pelo que fizeram, mas não disseram se será por bloqueio de conta na Live, banimento de IP ou algum outro plano maléfico. A declaração completa da MS você lê depois do pulo.
Realmente será merecida a punição, já que causar mais de 1 milhão de dólares de dano à empresa é coisa séria. Como isso começou? Usuários de um fórum descobriram uma brecha que, somada de um algoritmo criado por eles, fazia que cartões Gold já usados voltassem a funcionar, adicionando 160MS Points à sua conta para cada vez que ele fosse usado.
Estamos cientes da situação e tomamos passos para invalidar os códigos obtidos ilegalmente. Nós levamos proteção e segurança muito a sério e pedimos que membros da Live usem o serviço cumprindo as leis e proibimos que pessoas tomem proveito de atividades ilegais, como é dito nos Termos de Uso e no Código de Conduta. Nosso time de Política e Execução está avaliando se certos indivíduos violaram os termos de uso da Live e tomaremos devidas providências individualmente.
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Terremoto no Japão afeta indústria de games do país; saiba o que mudou

A destruição causada pelo maior terremoto da história do Japão, ocorrido na última sexta-feira (11), trouxe o caos e uma série de vítimas para o país. A indústria de games, embora não tão relevante quando comparada aos outros problemas e tragédias que o país passa, também sofreu consequências, como uma série de adiamentos e cancelamentos de vários jogos.
A produtora Irem anunciou o cancelamento de “Disaster Report 4: Summer Memories”, jogo para PlayStation 3 previsto para o segundo trimestre de 2011, que mostram desatres naturais como terremotos e tsunamis atingindo cidades japonesas.
A Sega confirmou que “Yakuza: Of the End”, que mostra uma infestação de zumbis em um Japão caótico e pós-apocalíptico, foi adiado indefinidamente. O título estava agendado para ser lançado nesta semana.
A destruição e terremotos do jogo de corrida “MotorStorm: Apocalypse” da Sony, também previsto para ser lançado nesta semana, foi adiado para uma outra data ainda a ser anunciada. A empresa também comunicou que parou o serviço de informações e reparações PlayStation, e avisou que os usuários podem sentir dificuldades de conexão com a rede PlayStation Network.
A Microsoft por sua vez, cancelou uma turnê promocional chamada “Kinect Experience Caravan Car Event”, no qual caminhões iriam levar o acessório de movimentos corporais Kinect em várias cidades do país. A empresa também anunciou atraso para o pacote de expansão “Dragon Age Origins: Awakening” e dos pacotes “Xbox Live 12 Month Gold Starter Kit” e “Xbox Live 3 Month Gold Membership”.
Já a Square Enix confirmou o encerramento temporário dos servidores de “Final Fantasy XI” e “Final Fantasy XIV”, bem como os serviços PlayOnline, com o intuito de se conservar energia para emergências, confirma explica nota divulgada. A rede “Metal Gear Online” também encerrou suas atividades pelo mesmo motivo.
Por fim, a Capcom adiou o pacote de personagens extras para “Marvel vs. Capcom 3″, que traz os personagens Jill Valentine e Shuma-Gorath, que seriam lançados esta semana na Xbox Live e PlayStation Network.
A costa nordeste do Japão foi atingida por um terremoto de magnitude 8,9, o maior já registrado no país, nesta última sexta-feira (11). O terremoto ocorreu às 14h46 da hora local (2h46 no Brasil), e teve seu epicentro no Oceano Pacífico, a 130 quilômetros da península de Ojika e uma profundidade de 24,4 quilômetros, formando tsunamis de até 10 metros de altura, segundo informações do Serviço Geológico dos Estados Unidos (USGS, na sigla em inglês).
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