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Mostrando postagens com marcador PlayStation Move. Mostrar todas as postagens
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Prey 2 tem mais informações reveladas

Segundo a revista sueca GamesReactor em sua última edição, foram dadas mais informações a respeito do novo Prey 2, que foi anunciado recentemente para 2012. Segundo a matéria da revista, o jogo terá apenas uma campanha single player, portanto podem esquecer o multiplayer desse jogo. No primeiro Prey, havia um modo multiplayer, mas que não fez muito sucesso.
A equipe de desenvolvimento de Prey 2 se inspirou em vários jogos, entre eles o Mirror’s Edge. Contradizendo a mensagem do final do primeiro jogo, que diria que o protagonista Tommy (foto acima) retornaria em suas aventuras, o personagem principal não será mais o índio Cherokee, mas sim Killian Samuels, um guarda prisional.
O estúdio Human Head já esteve desenvolvendo o jogo há 3 anos, onde a plataforma principal foi o Xbox 360. Também foi confirmado pela equipe que o suporte ao 3D, bem como o suporte ao Playstation Move e o Kinect não estarão nesse jogo. Haverão conteúdos adicionais (DLC) para o jogo.
Outros detalhes curiosos que foram revelados é que Prey 2 será de mundo aberto, com várias missões para serem feitas, e o jogador pode usar o meio ambiente para se esconder dos inimigos. Outros jogos que serviram de inspiração para o produtor do jogo foram: Mass Effect, Riddick, Blade Runner e Mirror’s Edge. O protagonista será tão ágil quanto Faifh de Mirror’s Edge, com a ação de tiroteios de Killzone 2 e a liberdade de Mass Effect. Melhor esperar mais informações do jogo em si, do que comparar tanto assim.
Via | Eurogamer
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Bioshock Infinite não terá suporte ao Move

Segundo Ken Levine, da Irrational Games, o novo Bioshock Infinite não vai ter suporte ao Playstation Move, em hipótese alguma. Apesar disso, pode ser que haja no futuro o suporte ao 3D. Ele fala o motivo para a revista Play, de uma forma franca aos consumidores.
O jogo ficaria chato, segundo ele. E dá um exemplo disso durante as escolhas: “Quer salvar ou matar a Little Sister? Agita para a esquerda para matar ou agita para a direita para salvá-la“. Levine pensa que incluir o Move no Bioshock Infinite seria enganar os consumidores.
“Nunca adicionaria suporte para o Move só porque a Sony ficaria contente, ou porque algum departamento de marketing quer que digamos isso na caixa do jogo. Se não temos nada de especial para falarmos desse controle, os jogadores saberão disso.”
Já sobre o suporte 3D, Levine diz que algo que pode ser pensado, mas que ainda não está confirmado se será incluso ou não. Até o final do ano, época prevista para o lançamento de Ininfite, todos esses detalhes poderão ser confirmados com mais calma.
Via | Eurogamer
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Terremoto no Japão afeta indústria de games do país; saiba o que mudou

A destruição causada pelo maior terremoto da história do Japão, ocorrido na última sexta-feira (11), trouxe o caos e uma série de vítimas para o país. A indústria de games, embora não tão relevante quando comparada aos outros problemas e tragédias que o país passa, também sofreu consequências, como uma série de adiamentos e cancelamentos de vários jogos.
A produtora Irem anunciou o cancelamento de “Disaster Report 4: Summer Memories”, jogo para PlayStation 3 previsto para o segundo trimestre de 2011, que mostram desatres naturais como terremotos e tsunamis atingindo cidades japonesas.
A Sega confirmou que “Yakuza: Of the End”, que mostra uma infestação de zumbis em um Japão caótico e pós-apocalíptico, foi adiado indefinidamente. O título estava agendado para ser lançado nesta semana.
A destruição e terremotos do jogo de corrida “MotorStorm: Apocalypse” da Sony, também previsto para ser lançado nesta semana, foi adiado para uma outra data ainda a ser anunciada. A empresa também comunicou que parou o serviço de informações e reparações PlayStation, e avisou que os usuários podem sentir dificuldades de conexão com a rede PlayStation Network.
A Microsoft por sua vez, cancelou uma turnê promocional chamada “Kinect Experience Caravan Car Event”, no qual caminhões iriam levar o acessório de movimentos corporais Kinect em várias cidades do país. A empresa também anunciou atraso para o pacote de expansão “Dragon Age Origins: Awakening” e dos pacotes “Xbox Live 12 Month Gold Starter Kit” e “Xbox Live 3 Month Gold Membership”.
Já a Square Enix confirmou o encerramento temporário dos servidores de “Final Fantasy XI” e “Final Fantasy XIV”, bem como os serviços PlayOnline, com o intuito de se conservar energia para emergências, confirma explica nota divulgada. A rede “Metal Gear Online” também encerrou suas atividades pelo mesmo motivo.
Por fim, a Capcom adiou o pacote de personagens extras para “Marvel vs. Capcom 3″, que traz os personagens Jill Valentine e Shuma-Gorath, que seriam lançados esta semana na Xbox Live e PlayStation Network.
A costa nordeste do Japão foi atingida por um terremoto de magnitude 8,9, o maior já registrado no país, nesta última sexta-feira (11). O terremoto ocorreu às 14h46 da hora local (2h46 no Brasil), e teve seu epicentro no Oceano Pacífico, a 130 quilômetros da península de Ojika e uma profundidade de 24,4 quilômetros, formando tsunamis de até 10 metros de altura, segundo informações do Serviço Geológico dos Estados Unidos (USGS, na sigla em inglês).
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Patch 2.1 de MAG será lançado na próxima semana

MAG
O blog oficial de MAG foi atualizado com novidades sobre o prometido patch para o jogo. Esse novo patch irá balancear vários pontos do jogo, como armas , o gameplay e adicionará novas funcionalidades ao título.
MAG já havia recebido um grande patch que adicionou suporte ao PlayStation Move, esse novo patch serão apenas correções, ajustes e melhorias que precisam ser realizados no jogo.
Não foi especificada uma data para lançamento do patch, no post do blog oficial é informado que o update estará disponível a partir da próxima semana. Uma lista completa com as modificações realizadas no jogo também será publicada mais tarde.
Via | That VideoGame Blog
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PlayStation Move passou a marca de 4,1 milhões de unidades vendidas

PlayStation Move
Boa notícia para a Sony, em resposta aos dados fornecidos do Kinect ontem pela Microsoft, a companhia lançou hoje os seus dados de vendas do PlayStation Move. Através de um comunicado PR por e-mail ficamos sabendo do número realmente alto.
Foram 4,1 milhões de unidades do PlayStation Move vendidas desde o seu lançamento, esse número não inclui as vendas do PlayStation Eye ou do Navigation Controller sozinhos, apenas bundles e pacotes separados do Move.
Muitos sites apontam que as vendas incluem mais de uma unidade do Move por pessoa, e mesmo que isso seja realmente verdade, ainda assim a Sony está vendendo bastante do seu controle, o que mostra que ele fez sucesso entre o público que buscava atingir.
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