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Produtor de Silent Hill: Downpour nega suposto modo multiplayer

Em matéria publicada anteriormente aqui no Fliperamablog, o produtor de arte Radek Marek teria feito uma declaração a respeito do próximo jogo da franquia Silent Hill. Segundo ele, a Konami estudava a possibilidade de lançar no futuro um capítulo extra do ainda inédito Silent Hill: Downpour. Este capítulo seria voltado exclusivamente para um modo multiplayer, onde os jogadores deveriam sobreviver aos terrores da cidade.
Entretanto, hoje o rumor foi oficialmente negado. O produtor responsável pelo projeto Devin Shatsky foi claro ao declarar que a Konami estudou a hipótese de um capítulo extra, mas este foi rapidamente descartado ao ser verificado os custos do projeto. Outra razão apontada pelo produtor foi que alterar o título que desde sua origem foi voltado ao modo singleplayer iria necessitar de muito tempo. Shatsky disse que toda essa confusão provavelmente foi apenas um erro de interpretação por parte da revista italiana Xbox 360 Magazine.
Com versões anunciadas para o Playstation 3 e Xbox 360, Silent Hill: Downpour tem seu lançamento marcado para o Outono. O oitavo capítulo da franquia tem como novo protagonista o prisioneiro Murphy Pendleton, que sofre um acidente na estrada com o ônibus que o levaria para a prisão e acaba fugindo até Silent Hill.
Via | Hell Descent
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GTA V tem novo rumor à solta

Recentemente apareceram algumas histórias sobre um novo projeto da Rockstar que em breve será anunciado (provavelmente na E3). Seria esse projeto, Grand Theft Auto V? Muitos torcem para que sim, mas nenhuma notícia oficial foi dada até então.
Mas pos rumores não param de aparecer, e o último deles mostra que o jogo será apresentado em breve, e que pode realmente ser GTA V. Toda essa especulação graças a um deslize do ator e comediante Gilbert Gottfried (foto ao lado), que comentou em seu Twitter que estaria dando sua voz para o personagem principal de GTA V.
O tweet realmente deu o que falar, e assim que foi descoberto pelos sites de jogos e comentado, o ator apagou a mensagem de seu perfil. Ai fica a pergunta: Será que ele realmente vai ser o dublador do personagem principal de GTA V?
Enquanto isso, a Rockstar continua sem se pronunciar, e só vai fazer isso na metade do ano, quando a E3 2011 começar. Até lá, vamos nos contentar com especulações assim, pois é tradição da empresa não deixar vazar nenhuma informação sequer de seus projetos.
Via | Eurogamer
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Bioshock Infinite não terá suporte ao Move

Segundo Ken Levine, da Irrational Games, o novo Bioshock Infinite não vai ter suporte ao Playstation Move, em hipótese alguma. Apesar disso, pode ser que haja no futuro o suporte ao 3D. Ele fala o motivo para a revista Play, de uma forma franca aos consumidores.
O jogo ficaria chato, segundo ele. E dá um exemplo disso durante as escolhas: “Quer salvar ou matar a Little Sister? Agita para a esquerda para matar ou agita para a direita para salvá-la“. Levine pensa que incluir o Move no Bioshock Infinite seria enganar os consumidores.
“Nunca adicionaria suporte para o Move só porque a Sony ficaria contente, ou porque algum departamento de marketing quer que digamos isso na caixa do jogo. Se não temos nada de especial para falarmos desse controle, os jogadores saberão disso.”
Já sobre o suporte 3D, Levine diz que algo que pode ser pensado, mas que ainda não está confirmado se será incluso ou não. Até o final do ano, época prevista para o lançamento de Ininfite, todos esses detalhes poderão ser confirmados com mais calma.
Via | Eurogamer
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Terremoto no Japão afeta indústria de games do país; saiba o que mudou

A destruição causada pelo maior terremoto da história do Japão, ocorrido na última sexta-feira (11), trouxe o caos e uma série de vítimas para o país. A indústria de games, embora não tão relevante quando comparada aos outros problemas e tragédias que o país passa, também sofreu consequências, como uma série de adiamentos e cancelamentos de vários jogos.
A produtora Irem anunciou o cancelamento de “Disaster Report 4: Summer Memories”, jogo para PlayStation 3 previsto para o segundo trimestre de 2011, que mostram desatres naturais como terremotos e tsunamis atingindo cidades japonesas.
A Sega confirmou que “Yakuza: Of the End”, que mostra uma infestação de zumbis em um Japão caótico e pós-apocalíptico, foi adiado indefinidamente. O título estava agendado para ser lançado nesta semana.
A destruição e terremotos do jogo de corrida “MotorStorm: Apocalypse” da Sony, também previsto para ser lançado nesta semana, foi adiado para uma outra data ainda a ser anunciada. A empresa também comunicou que parou o serviço de informações e reparações PlayStation, e avisou que os usuários podem sentir dificuldades de conexão com a rede PlayStation Network.
A Microsoft por sua vez, cancelou uma turnê promocional chamada “Kinect Experience Caravan Car Event”, no qual caminhões iriam levar o acessório de movimentos corporais Kinect em várias cidades do país. A empresa também anunciou atraso para o pacote de expansão “Dragon Age Origins: Awakening” e dos pacotes “Xbox Live 12 Month Gold Starter Kit” e “Xbox Live 3 Month Gold Membership”.
Já a Square Enix confirmou o encerramento temporário dos servidores de “Final Fantasy XI” e “Final Fantasy XIV”, bem como os serviços PlayOnline, com o intuito de se conservar energia para emergências, confirma explica nota divulgada. A rede “Metal Gear Online” também encerrou suas atividades pelo mesmo motivo.
Por fim, a Capcom adiou o pacote de personagens extras para “Marvel vs. Capcom 3″, que traz os personagens Jill Valentine e Shuma-Gorath, que seriam lançados esta semana na Xbox Live e PlayStation Network.
A costa nordeste do Japão foi atingida por um terremoto de magnitude 8,9, o maior já registrado no país, nesta última sexta-feira (11). O terremoto ocorreu às 14h46 da hora local (2h46 no Brasil), e teve seu epicentro no Oceano Pacífico, a 130 quilômetros da península de Ojika e uma profundidade de 24,4 quilômetros, formando tsunamis de até 10 metros de altura, segundo informações do Serviço Geológico dos Estados Unidos (USGS, na sigla em inglês).
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Indústria de jogos japonesa se mobiliza na solidariedade

Depois do terremoto e do tsunami que devastaram o Japão na última sexta-feira (11), apoio de vários cantos do mundo começaram a chegar. Na indústria de jogos japonesa, também não é diferente. Companhias como a Arc System Works planejam lançar DLCs, onde os lucros serão doados para a reconstrução do país, por exemplo.
Outras produtoras também anunciaram doações, e a Nintendo é uma das que mais estão apoiando a causa, confirmando a doação de 300 milhões de ienes. A Sony também estará doando 300 milhões de ienes, além de 30 mil rádios para ajudar nas comunicações.
A Namco Bandai fará uma doação de 100 milhões de ienes, além de confirmar o fechamento de seus salões recreativos (casas de fliperama), para economizar nos gastos de energia elétrica, já que o abastecimento foi abalado com a recente crise nuclear.

Outras iniciativas interessantes estão aparecendo, como a companhia 5pb, que reduziu o preço de seu aplicativo para iPhone, Memories Off T-Wake para 350 ienes, e toda a receita será doada ate o dia 31 de março.
Via | Eurogamer
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