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Rumores dizem que modelo "Super Slim" do PlayStation 3 chegará em setembro

Pelo visto os rumores de um novo modelo do PlayStation 3 não acabaram e com a chegada da Tokyo Game Show 2012, alguns sites já estão apontando até a data de lançamento do modelo 4000 do console.

Segundo uma fonte do NeoGAF, o console chegaria a partir do dia 28 de setembro, dias depois do evento do Japão. Outras fontes ainda indicam que o modelo será oficialmente anunciado na conferência da Sony e que possivelmente chegaria com um preço mais competitivo.

É claro que a Sony não confirmou os rumores e só nos resta esperar para ver. A imagem abaixo mostra um design conceito do que poderia ser o PlayStation 3 4000.
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Fonte: Gamegen
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Dos mesmos criadores de Crysis, Warface tem cenario do Brasil

Warface é um game de tiro em primeira pessoa, multiplayer e gratuito, desenvolvido pela Crytek, responsável pela franquia Crysis . O jogo situa-se em um futuro próximo e inclui zonas de guerra em vários locais do planeta, incluindo uma detalhada favela no Brasil, como mostram as novas imagens divulgadas e um trailer cheio de ação.

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O título usa o motor CryEngine 3 e terá atualizações constantes com diversos desafios, tanto com inimigos novos quanto armadilhas nos cenários. Warface terá modos multiplayer com missões cooperativas e partidas competitivas baseadas em classes de personagens.

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O novo trailer mostra grandes tiroteios em uma favela brasileira (de uma cidade indefinida) e em cenários na Península Balcânica e no Oriente Médio. Uma versão beta está sendo testada atualmente na Rússia e já conta com mais de dois milhões de jogadores registrados. Exclusivo para PCs, Warface será lançado ainda neste ano.

fonte: Computerandvideogames

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Multiplayer de God of War: Ascension permite escolher seu próprio deus

Após a Sony exibir um novo vídeo de God of War: Ascension durante a GamesCom 2012. Ele mostra um misterioso modo multiplayer em que você deve escolher o seu deus e agradá-lo em troca de poder. Para isso, elimine todos em seu caminho sem nenhuma piedade.

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Se você achou a ideia forçada, você realmente não conhece a franquia God of War - famosa pelos excessos de violência e apelo sexual. Até o momento ainda não sabemos com quem Kratos terá que dormir para recuperar sua energiar, mas o diretor Todd

Papy adiantou algumas novidades  sobre os outros modos de jogo.
A maneira como a história do seu personagem começa ainda é um mistério, mas o diretor confirma que haverá um enredo no multiplayer. Após esse início desconhecido, será possível personalizar seu guerreiro e escolher com qual deus você irá se alinhar: Zeus, Ares, Poseidon ou Hades.
Cada alinhamento afetará o seu estilo de luta e, dependendo de qual divindade você servir, fornecerá diferentes tipos de habilidades mágicas, armaduras e armas conforme evoluir seu personagem com pontos de experiência ganhos nas batalhas.

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O principal modo de jogo - que inclusive será demonstrado durante a E3 2012 - é o Favor of the Gods. Nele, duas equipes com quatro integrantes lutam para ganhar pontos e agradar aos deuses, matando seus inimigos, assegurando altares, coletando orbs vermelhas ou colocando armadilhas para seus adversários.

O grupo que cair na graça dos deuses ao acumular um certo número de pontos, recebe a Spear of Olympus, a lendária lança que poderá matar o ciclope Polifemo, acorrentado no meio do mapa. Quem derrotá-lo consequentemente completará o desafio.
Também foi anunciado que uma beta será realizada ainda no final de 2012, apesar de não ter uma data específica para começar. Apenas os assinantes do serviço PlayStation Plus terão o privilégio de poderem participar. God of War: Ascension dia 12 de março de 2013, e com legendas em português.
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Resident Evil 6 terá guia oficial

A editora Brady Games irá lançar um guia oficial de Resident Evil 6 com uma série de informações para melhorar o desempenho dos jogadores.

O Resident Evil 6 Signature Series Strategy Guide inclui mapas completos com localização de itens, munição e sprays/ervas; informação sobre armas; dicas de estratégia para multiplayer; informações para batalhas contra chefes e táticas. O guia também conterá artworks oficiais com dados sobre os inimigos e informações para obtenção de troféus e conquistas.

O produto está em pré-venda por 18 dólares (cerca de 36 reais) e chega oficialmente no mesmo dia do lançamento de Resident Evil 6, 2 de outubro.




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Seagate emprega nova tecnologia capaz de produzir discos rígidos de até 60TB

O setor de armazenamento para computadores é uma área que, de certa forma, tem permanecido inerte nos últimos cinco anos. Houve algumas evoluções interessantes, como o surgimento das unidades de estado sólido (SSD), mas o preço ainda continua distante de ser acessível em comparação com os discos rígidos tradicionais.
Venturosamente, porém, a fabricante Seagate acaba de anunciar um grande avanço que garante ganhos incríveis no espaço de armazenamento para a próxima década, indicando que os discos rígidos podem viver mais tempo do que o previsto

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O feito da empresa foi atingir uma densidade de dados histórica usando a tecnologia de última geração Heat-assisted Magnetic Recording (HAMR), que consegue registrar dados magneticamente em mídias de alta sensibilidade usando laser para aquecer o material do disco. Fazendo isso, o campo magnético se intensifica, e é possível gravar muito mais bits na mesma área.

A tecnologia dos discos rígidos atuais, de gravação magnética perpendicular (PMR), é usada para gravar o espectro de dados digitalizados em cada disco a 620 gigabytes por polegada, permitindo capacidades de até 4TB em unidades de 3,5 polegadas.

Usando técnicas da recente tecnologia HAMR, a Seagate atingiu a densidade de armazenamento de 1 terabit por polegada quadrada, possibilitando dobrar a atual capacidade dos discos rígidos e chegar a capacidades extraordinárias de até 60 terabytes nos próximos 10 anos. Para se ter idéia, 1 terabit é equivalente a 1 trilhão de bits; número maior do que a quantidade de estrelas da Via Láctea (200 a 400 bilhões).

A tecnologia oferece uma escala de crescimento da capacidade nunca antes possível, com um limite de densidade teórica de área variando de 5 a 10 terabits por polegada quadrada, ou seja, 30TB e 60TB para drives de 3,5 polegadas, e 10TB e 20TB para unidades de 2,5 polegadas. Adotando o HAMR, a Seagate garante que os HDs efetivamente continuarão a desempenhar um papel importante no mercado de armazenamento na próxima década.

Fonte: Pontuaki
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SimCity (2013): Análise da GlassBox (Parte 1)

Foi publicado no canal do SimCity no YouTube  um novo vídeo de análise interna do jogo. Ele mostra mais detalhes do novo motor gráfico do game, o GlassBox, e é apenas a 1ª parte de uma série de vídeos que serão lançados nas próximas semanas.
Os Gráficos apresentados no vídeo não são finais!

Análise Interna do SimCity: Motor Gráfico GlassBox

Olá futuro prefeito!

Você já escutou a grande novidade? É claro que sim. SimCity está de volta! Ele está de volta para a Maxis onde está sendo recriado para uma entrada na nova geração de jogadores e será lançado para PC em 2013. Nós teremos muito tempo para mostrar os aspectos de ponta, que farão deste o mais profundo, rico e mais acessível simulador na franquia até o momento - nos próximos meses, mas hoje nós gostaríamos de focar em nosso super poder: o GlassBox.

GlassBox é o motor gráfico de simulação que dá vida ao mundo de SimCity e nós estamos levando você para os "bastidores" para mostrar a integridade da nossa simulação. Nós temos a filosofia de que "What You See Is What You Sim" (algo como: O que você vê é o que você Sim); cada aspecto do jogo é um agente que reporta para a simulação básica. Observe o mundo tomando vida ao seu redor de uma forma significativa, tudo graças ao GlassBox.

Este vídeo é a parte 1 de uma série de outros que estarão disponíveis para as pessoas verem nas próximas semanas em simcity.com. Nós não podemos esperar para mostrar mais do SimCity no futuro. No presente momento, se sinta livre para compartilhar este vídeo - parte 1 - com seus leitores e é claro, nos deixe saber se você tem alguma pergunta.


O Novo SimCity está previsto pra 2013 e é exclusivo de PC!

Fonte: Osgamesea
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Darksiders II ganha data de lançamento: 26 de junho


THQ anuncia data de lançamento nos EUA de Darksiders II , sequência centrada em mais um dos Cavaleiros do Apocalipse, a Morte. O título está marcado para 26 de junho e traz o objetivo de recuperar a empresa, uma vez que ela apresentou um grande prejuízo no último trimestre. 

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Com o anúncio, foram divulgados também os bônus de pré-venda do jogo, que devem se tornar DLCs após o seu lançamento. Segundo a THQ, estes bônus vão "fortemente melhorar a sua experiência" com o jogo. Como já é de praxe, as expansões serão divididas entre redes varejistas estadunidenses. 

Quem comprar antecipado na GameStop terá acesso ao pacote Death Rises, que traz múltiplas sidequests exclusivas que permitem que os jogadores explorem mais áreas de duas regiões do jogo, Maker's Realm e Dead Plains. 

Já quem reservar na Best Buy, ganhará o pacote Angel of Death, com uma armadura mais resistente, em um design baseado em anjos, que vem com um par de foices combinando. Além disso, seu corvo ganhará um novo visual.

Para fechar, a Amazon dará aos compradores o pacote Deadly Despair, que traz um boost de velocidade para o cavalo da Morte, o Desespero e que permite que os jogadores atravessem o mundo em menos tempo.

Darksiders II será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs em junho. A versão para Wii U deve sair junto com o lançamento do novo console, no fim do ano.

Fonte: Techtudo
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Hoje a IGN liberou novas imagens de Prototype 2, um dos jogos mais aguardados do ano. Há também um preview exclusivo do jogo (em inglês), que você poderá ler ao clicar na fonte. 

A sequência retrata a história de James Heller, um veterano da guerra, emocionamente devastado pela perda de sua família, causado pelo vírus que Alex Mercer - protagonista do primeiro jogo, deixou escapar. Agora Heller, infectado pelo próprio Mercer, decide então iniciar uma longa jornada em busca de vingança contra seu criador, adentrando num mundo de intrigas, destruição e descobertas inesquecíveis. 

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Além das imagens, o jogo também ganhou um novo trailer, que é a Intro do jogo. O trailer marca o drama do sargento James Heller em seus últimos momentos com sua esposa, que logo após iria ser assassinada pelo surto viral, dando aosjogadores a oportunidade de ver que Alex, definitivamente não sabe com quem está se metendo. 




O jogo também contará com uma edição especial de colecionador, denominada "Blackwatch Collector's Edition", que traz consigo uma enorme quantidade de recompensas, como skins para o Heller, a trilha sonora do jogo, artes conceituais, desconto na compra de artigos relacionados ao jogo e muito mais. A edição também acompanha o RADNET, uma espécie de competição online que traz como recompensa, diversos temas para PS3, avatares para o Xbox 360, habilidades especiais para usar na campanha do jogo, etc. Confira o trailer: 

 

E não para por aí: A primeira edição de 3, da HQ digital de Prototype 2 foi lançada. O episódio 1, denominado "The Anchor", estrela Alex Mercer em sua jornada após os eventos de Prototype 1. Segundo os produtores, a série se foca no final do primeiro jogo e no começo do segundo, e irá responder todas as perguntas relacionadas ao que aconteceu com Mercer depois do primeiro jogo e porque ele se tornou o vilão da história. A edição, disponível apenas digitalmente, custa apenas 1 dólar e pode ser comprada diretamente no site da editora Dark Horse Comics: 
https://digital.darkhorse.com/profile/1786.prototype-2-1/

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E tem mais: Foi revelado um gameplay que mostra o que parece ser algumas partes dos primeiros minutos de jogo (contém um pouco de Spoilers). O vídeo mostra o momento em Heller se prepara com os militares para uma missão na Red Zone, que ele tem como objetivo acabar com o maior numero de infectados possivel, e cometer suicidio, porém ele tem uma surpresa que mudaria sua vida pra sempre.

Prototype 2 chega em Abril para os consoles, e em Julho para os PCs.


Fonte: Xbox360/Ign
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Guild Wars 2 no PlayStation 3 ?

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O muito aguardado MMO Guild Wars 2 recebeu hoje algumas novidades, na conferência de investidores da ArenaNet. 

Apesar de não ser nenhuma novidade, pois o estúdio já tinha deixado entender, o jogo Guild Wars 2 irá estar mesmo nas consolas, e se juntarmos à parceria formada entre a NCSoft e a Sony para um exclusivo, a versão consolas poderá mesmo ser para a PlayStation 3. 

Na altura do anúncio da parceria a PSP estava no bolo, mas com a chegada da PS Vita as coisas podem ter mudado de figura.

Lembramos que o acordo era para mais que um jogo, e que envolvia, para além dos títulos existentes debaixo da NCSoft, uma nova PI.

A versão PC entrará em março e abril deste ano em mais uma beta, e o feedback dado nessa altura determinará a data de lançamento do jogo. 

Mas ficou esclarecido que a versão PC não será lançada ao mesmo tempo que a de consolas, sendo esta última mais tarde. 

Obrigado faps pela dica.

Fonte: Eurogamer
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