Lomadee, uma nova espécie na web. A maior plataforma de afiliados da América Latina.
DESTAQUE:
print this page
Última Postagem:
Mostrando postagens com marcador Sony. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Sony. Mostrar todas as postagens

Rumores dizem que modelo "Super Slim" do PlayStation 3 chegará em setembro

Pelo visto os rumores de um novo modelo do PlayStation 3 não acabaram e com a chegada da Tokyo Game Show 2012, alguns sites já estão apontando até a data de lançamento do modelo 4000 do console.

Segundo uma fonte do NeoGAF, o console chegaria a partir do dia 28 de setembro, dias depois do evento do Japão. Outras fontes ainda indicam que o modelo será oficialmente anunciado na conferência da Sony e que possivelmente chegaria com um preço mais competitivo.

É claro que a Sony não confirmou os rumores e só nos resta esperar para ver. A imagem abaixo mostra um design conceito do que poderia ser o PlayStation 3 4000.
imagem
Fonte: Gamegen
0 comentários

Multiplayer de God of War: Ascension permite escolher seu próprio deus

Após a Sony exibir um novo vídeo de God of War: Ascension durante a GamesCom 2012. Ele mostra um misterioso modo multiplayer em que você deve escolher o seu deus e agradá-lo em troca de poder. Para isso, elimine todos em seu caminho sem nenhuma piedade.

imagem


Se você achou a ideia forçada, você realmente não conhece a franquia God of War - famosa pelos excessos de violência e apelo sexual. Até o momento ainda não sabemos com quem Kratos terá que dormir para recuperar sua energiar, mas o diretor Todd

Papy adiantou algumas novidades  sobre os outros modos de jogo.
A maneira como a história do seu personagem começa ainda é um mistério, mas o diretor confirma que haverá um enredo no multiplayer. Após esse início desconhecido, será possível personalizar seu guerreiro e escolher com qual deus você irá se alinhar: Zeus, Ares, Poseidon ou Hades.
Cada alinhamento afetará o seu estilo de luta e, dependendo de qual divindade você servir, fornecerá diferentes tipos de habilidades mágicas, armaduras e armas conforme evoluir seu personagem com pontos de experiência ganhos nas batalhas.

imagem


O principal modo de jogo - que inclusive será demonstrado durante a E3 2012 - é o Favor of the Gods. Nele, duas equipes com quatro integrantes lutam para ganhar pontos e agradar aos deuses, matando seus inimigos, assegurando altares, coletando orbs vermelhas ou colocando armadilhas para seus adversários.

O grupo que cair na graça dos deuses ao acumular um certo número de pontos, recebe a Spear of Olympus, a lendária lança que poderá matar o ciclope Polifemo, acorrentado no meio do mapa. Quem derrotá-lo consequentemente completará o desafio.
Também foi anunciado que uma beta será realizada ainda no final de 2012, apesar de não ter uma data específica para começar. Apenas os assinantes do serviço PlayStation Plus terão o privilégio de poderem participar. God of War: Ascension dia 12 de março de 2013, e com legendas em português.
0 comentários

Guild Wars 2 no PlayStation 3 ?

imagem
O muito aguardado MMO Guild Wars 2 recebeu hoje algumas novidades, na conferência de investidores da ArenaNet. 

Apesar de não ser nenhuma novidade, pois o estúdio já tinha deixado entender, o jogo Guild Wars 2 irá estar mesmo nas consolas, e se juntarmos à parceria formada entre a NCSoft e a Sony para um exclusivo, a versão consolas poderá mesmo ser para a PlayStation 3. 

Na altura do anúncio da parceria a PSP estava no bolo, mas com a chegada da PS Vita as coisas podem ter mudado de figura.

Lembramos que o acordo era para mais que um jogo, e que envolvia, para além dos títulos existentes debaixo da NCSoft, uma nova PI.

A versão PC entrará em março e abril deste ano em mais uma beta, e o feedback dado nessa altura determinará a data de lançamento do jogo. 

Mas ficou esclarecido que a versão PC não será lançada ao mesmo tempo que a de consolas, sendo esta última mais tarde. 

Obrigado faps pela dica.

Fonte: Eurogamer
0 comentários

Uncharted 3 - A 2º Dublagem Rejeitada


Uncharted 3: Drake's Deception, terceiro título da aclamada fanquia da Sony, chega ao Brasil totalmante localizada no português nativo. Mas o mesmo elemento que o ajuda a torná-lo um dos mais esperados jogos do ano no país, também foi motivo de muita crítica e reivindicação por parte dos fãs, considerando a qualidade duvidosa da dublagem oficial.

A 1º Dublagem Rejeitada


Você ainda deve lembrar a dublagem brasileira supostamente "rejeitada" pela Sony (que na verdade nunca foi rejeitada, tendo em vista que a Sony nuca abriu o espaço para a negociação do tema; mas isso não vem ao caso, por agora), apresentada pela Zeger Studio, a primeira empresa brasileira especializada em localização do áudio de games estrangeiros para o português nativo, contava com a participação, no papel principal, do consagrado dublador brasileiro Ricardo Schnetzer, conhecido por dublar Richard Gere, Tom Cruise, Nicolas Cage, Al Pacino, entre outros. Confira a primeira versão: 

A 2º Dublagem Rejeitada


À pouco foi divulgada na internet uma segunda dublagem "rejeitada" (que trata-se, na verdade, de uma versão de testes realizada pela Zeger Studio para escolher a voz de Nathan), conta com as participações dos dubladores Felipe Zilse como Nathan Drake, e Mauro Ramos como Victor Sullivan. Mauro Ramos, dublador do javali Pumba, de O Rei Leão, também havia sido cotado para a versão final junto à Ricardo Schnetzer. Confira esta segunda versão:



 


Dublagem Oficial


Confira também a dublagem oficial, realizada por um estúdio de Miami, apresentada pela Sony, que virá com o jogo no dia 11 de novembro para o Brasil.


Mas procure ignorar o fato do 'slogan', no final do video, "Somos todos jugadores, vive en estado play" estar escrito em espanhol.


Particularmente, a versão "rejeitada" com o dublador Ricardo Schnetzer no papel de Nathan Drake é a que mais me agrada. E a você, qual das três versões mais lhe agradou? Deixe sua opinião nos comentários.
0 comentários

Responsáveis por Okamiden comentam dificuldades na campanha de Marketing

Lançado em 2006 para o Playstation 2, o título Okami é considerado até hoje pela crítica como um dos jogos mais artísticos de todos os tempos. Apesar disso, o jogo não alcançou um grande sucesso comercial, com pouco impacto no que diz respeito a vendas. Com o lançamento do título Okamiden os responsáveis disseram ter encontrado dificuldades no que diz respeito a uma campanha publicitária para o jogo. Acompanhem:
“Com a diferença entre o lançamento de Okamiden no Japão e no Ocidente sendo de aproximadamente seis meses, isso torna o desafio para os responsáveis pela parte de marketing um problema praticamente duas vezes maior. Devido ao tempo de desenvolvimento e os recursos para serem utilizados na campanha de marketing em ambos os mercados, a campanha nesse tipo de situação precisa ser planejada com muito cuidado.”
“O Facebook sempre providenciou e continua a providenciar uma ferramenta fantástica para se chamar a atenção das pessoas. Através dele podemos mostrar a eles a qualidade de nosso trabalho e dessa forma, Okami construiu uma grande comunidade para qualquer título futuro ligado a franquia. No tempo que se passou após o lançamento no Japão, informações a respeito do jogo foram divulgadas pela internet, onde não existe nenhum tipo de barreira para que essas informações se espalhem rapidamente.”
Via | Gamasutra
0 comentários
 
Traduzido Por : Template Para Blogspot Copyright © 2011. In Game G1 - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger