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Multiplayer de God of War: Ascension permite escolher seu próprio deus

Após a Sony exibir um novo vídeo de God of War: Ascension durante a GamesCom 2012. Ele mostra um misterioso modo multiplayer em que você deve escolher o seu deus e agradá-lo em troca de poder. Para isso, elimine todos em seu caminho sem nenhuma piedade.

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Se você achou a ideia forçada, você realmente não conhece a franquia God of War - famosa pelos excessos de violência e apelo sexual. Até o momento ainda não sabemos com quem Kratos terá que dormir para recuperar sua energiar, mas o diretor Todd

Papy adiantou algumas novidades  sobre os outros modos de jogo.
A maneira como a história do seu personagem começa ainda é um mistério, mas o diretor confirma que haverá um enredo no multiplayer. Após esse início desconhecido, será possível personalizar seu guerreiro e escolher com qual deus você irá se alinhar: Zeus, Ares, Poseidon ou Hades.
Cada alinhamento afetará o seu estilo de luta e, dependendo de qual divindade você servir, fornecerá diferentes tipos de habilidades mágicas, armaduras e armas conforme evoluir seu personagem com pontos de experiência ganhos nas batalhas.

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O principal modo de jogo - que inclusive será demonstrado durante a E3 2012 - é o Favor of the Gods. Nele, duas equipes com quatro integrantes lutam para ganhar pontos e agradar aos deuses, matando seus inimigos, assegurando altares, coletando orbs vermelhas ou colocando armadilhas para seus adversários.

O grupo que cair na graça dos deuses ao acumular um certo número de pontos, recebe a Spear of Olympus, a lendária lança que poderá matar o ciclope Polifemo, acorrentado no meio do mapa. Quem derrotá-lo consequentemente completará o desafio.
Também foi anunciado que uma beta será realizada ainda no final de 2012, apesar de não ter uma data específica para começar. Apenas os assinantes do serviço PlayStation Plus terão o privilégio de poderem participar. God of War: Ascension dia 12 de março de 2013, e com legendas em português.
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Ed Boon comenta participação de Kratos em Mortal Kombat

Mais uma vez falando do tão aguardado retorno da franquia Mortal Kombat, Ed Boon fez uma série de comentários a respeito do personagem exclusivo da versão para Playstation 3, Kratos. Segundo ele, desde que a equipe da NetherRealm Studios viu pela primeira ele em God of War, logo pensaram que seria um lutador perfeito para a franquia. Boon declarou ainda estar satisfeito com o resultado alcançado na adaptação do personagem, acompanhem:
“Nós sentíamos que isso estava destinado a acontecer. Acredito que fizemos justiça a Kratos. A Equipe responsável por God of War determinou certas regras. Desde o começo, tínhamos conhecimento que deveríamos respeita-las assim como o personagem. Uma vez que começamos a desenvolver modelos, eles começaram a fazer observações a respeito de coisas como a animação. Foram necessárias uma série de pequenas modificações durante o andamento do projeto, mas quando você olha o resultado final, você claramente vê Kratos.”
“Desde o início, nós decidimos que o personagem não estaria diretamente envolvido na história, e teríamos ele interagindo com Scorpion e coisas assim. Obviamente nós explicamos o que acontece se por ventura Kratos vença o torneio, sendo que o final é muito mais elaborado que em comparação a outros jogos da franquia.”
Via | Playstation.blog
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Criador de God of War se sente honrado por ver Kratos em Mortal Kombat

Kratos
Muitos se perguntam os motivos de Kratos ter sido adicionado a lista de personagens de Mortal Kombat. Hoje o criador da séries e atual diretor de God of War III deu seu depoimento sobre os motivos de terem tomado tal decisão e que ele se sente honrado em ter seu personagem como uma das estrelas de MK9.
Stig Asmussen contou um pouco de sua história de vida, e revelou que por trás da criação do personagem Kratos, está uma forte inspiração em Mortal Kombat. Um depoimento típico de gamer, que na época do primeiro lançamento do título ele teve que esperar completar seus 21 anos para poder jogar Mortal Kombat de SNES.
Asmussen finalizou seu post dizendo o seguinte:
“Mortal Kombat me influenciou quando era jovem e continua a me influenciar nos dias atuais. Você poderá ver isso claramente dando uma olhada em God of War III. Sempre encorajei a equipe a explorar a violência das mortes e gore, e grande parte disso se deve ao fato de MK me impressionar enquanto ainda era um universitário. É um daqueles jogos que mudou a indústria. É uma honra estar envolvido nisso.”
Aí deve estar o principal motivo de a Sony ter permitido tão facilmente que Kratos fizesse marte da ressureição da série Mortal Kombat. A demo está ótima, tudo indica que será um grande jogo, esperaremos até o lançamento!
Via | PlayStation Blog

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